2014年10月30日

阪神なんとな〜く負けるな他シャロンちゃんの差分

今日はシャロンちゃんの作業で忙しくテレビはたまに今に見に行く程度だったのですが、最後の9回だけはぼへ〜っと家族で見てた訳です。
1アウト満塁で西岡....サファテは不安定な投球で1ストライク3ボール...これは押し出し待ちだね〜...としゃべってたら...

ポテン

打つなよ〜〜ギャ〜〜〜しかもあんな所に〜〜!....あ!ボールが弾かれた!逆転か!!!!!!
あれ?
ソフトバンクの選手がみんな出てくる...テロップでソフトバンク日本一....。
もしかしてあのボールが弾かれたのって走者に当たったのか?守備妨害?マジ?
って感じで何か良く分からないままそして負けた感じがしないまま日本シリーズは終わってしまいましたとさ。
めでたしめでたし...。
自分が死ぬまでに阪神は優勝できるのでしょうか....。

それはさておき作業中のがんばれシャロンちゃん2ですが....困ってマフ。
と言うのもブラックシャロンちゃん化は残り4ページなんですが、チョコチョコと無駄な差分を作っていったら....本編合わせて240ページを超えた〜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
まだ差分の多い表紙も残ってるのにすでに無駄な差分だけで200ページを超えてしまってる!!!!!!
多すぎるってものじゃない!自分で言うのもなんだけど何そんなに無駄に作ってるんだと!
いつもの癖で表情とかも色々と組み合わせたり、遊びで下着透けさせたり。漫画用の強調線とか外した物を入れたりしたらとんでもない枚数になってマフ。
単純に1ページ1MBと計算しても通常版で300MB近くなってモノクロ?及びブラックを入れるとそれだけで1GBもの容量になる〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!
ゲームなんか作って入れたら......ぎゃ〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!
って感じでアタフタしておりまする。
見る人は枚数多い方が良いとは思うんですがどうしましょうかね〜....。
多ければ多いほど良いよ〜とか多すぎるんじゃボケ〜とか何か適当に意見がありましたら下のコメントにでも書き込んでね。
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posted by Takatan at 23:18 | Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年10月26日

がんばれシャロンちゃん2 そのMk-32 短魚雷発射管

昨日は阪神勝ったね〜でもテレビで放送してなかった(家は朝日が映らない)ので勝った気があまりしないらしい。
今日はMBSで放送があるので見ようかな〜と。

それはさておき前回書いたとおり今週はがんばれシャロンちゃん2の豪華版用PSDの軽量化をしておりまふ。
で色々と無駄を省きまくった結果300MB近く軽量化できましたね。
一部別に描いてあった背景のファイルはほぼ全て削除、初期のレイヤーに余裕のあるページや、別に服装などの差分の塗り用のファイルなど一部のページのみ塗りの入ったレイヤーが残ってます。
まぁ背景なんぞ要らないでしょうしね。

って事で次に豪華版用のブラックシャロンちゃんの作業に入った訳です。
参考用に全身画のページで色合わせをした後1ページ目から服装を一色ずつ色を変更していく。
所が進むにしたがって色に違和感を感じてページ毎に変更を加えていってるので通常版とは服の色以外でもちょこっと見た目が変わってます。
通常版では手袋と下着はほぼ白なのでハイライトは無いですが、ブラックシャロンちゃんでは今回もわざわざハイライトを専用で塗り足してますね。
それと一緒に差分も組み立てて行ってるんですが....これがまた予想以上に大変だった今日この頃。
試しに作ってみると至る所に不具合があってその度に縮小したファイル、モザイクの入ったファイル、モザイクの入る前のファイルと全て修正していってます。
しかも窓7では旧フォトショで使えるメモリがたったの1GBなので、仮想容量4GBを超えるファイルを開いて修正して保存するだけでも10〜30分程度かかる。
これが何度も何度も発生するのでブラックシャロンちゃん化がさっぱり進まなくて、某差分の多い1ページだけで2日も修正にかかってしまってたりしますね。
で差分を組み立てるだけで3時間ほどかかったり....作った本人が言うのもなんだけどなんて面倒な...自分でも作り方が良く分からないなんて...。
ちなみに23ページのみで作った差分枚数が28枚前後もあったりする....これだとやはり差分のページのみで100枚を超えそうな気配がしないでもないねぇ...。
一応予定ではブラックシャロンちゃんは来週作業終了で来月は通常版の差分の組み立て、モノクロを完成及び差分の組み立てで最後にページの組み立てをして完成になってます。
ただ予想ではもう少し簡単に作れると思ってたので完成は来月中頃と思ってましたが、これだと月末に完成するかどうかって所ですねぇ。
ただ来月は年賀の作業に入らないといけないのでムームー呻いてる所。

以前アップした画像とかのブラックシャロンちゃん化した物をちょこっと。
gs2q74.jpg
ブラックはやはり締まって見えますね。
光の一族のおっさんと影の一族のブラックシャロンちゃんで感じ的には合ってるかも。
今回も完全に黒色ではなく赤茶色っぽい色になってます。
毎度ただ彩度を変更してるわけではなく、服、手袋と下着、前掛け、鎧、ブーツ、剣と鞘と6種類それぞれ違う色合いで影、ハイライトそれぞれの色を一つ一つ変更してあります。(髪飾りのみ色相彩度で変更)
なので色を変更するにも結構時間がかかるらしい。

gs2q75.jpg
エロシーン用の一コマのブラック化した物。
元々シャロン君の向きは右向きですが、最近ゲームする時間無くて不機嫌で左に倒れてまふ。
ちなみにゲーム化する場合シャロン君の向きを変更して漫画とは違った感じに見えるようにしようと思ってるらしい。

ってモザイクのかけ方を間違えたファイルを見つけた〜〜〜また作り直しじゃ〜〜〜ギャ〜〜〜〜……
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posted by Takatan at 07:45 | Comment(0) | (同人)がんばれシャロンちゃん2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年10月20日

がんばれシャロンちゃん2 その・・・・クマった・・・

今日ヒィヒィ言いながら豪華版用のPSDのモザイク及び縮小作業が終了〜。
しっか〜〜〜〜し作業を終えてファイルを纏めてみてびっくり!
なんとPSDファイルが122枚の1.95GBにもなる〜〜〜〜〜。(ちなみに無駄に神経質なので、がんばれシャロンちゃん2の作業用フォルダは保存したファイルだけで軽く200GBを超えてたりする)
前回のシャロンと愉快な仲間達がページ数が1.5倍でPSDファイルが70枚なので、前回と比べてもいかに無駄なファイルが多いかと言うのがわかると思う。
特に無駄なのはレイヤー不足の為に別に作った背景の塗り用のファイルで、これだけでもかなりの枚数がある。
これは入る分だけ入れて必要の無い物は削除しようかと思う。
それだけでも100MB以上は浮く可能性があるからね。
差分の塗り用のファイルも要らないと言えば要らないんだけど....レイヤー統合前と言うのが基本コンセプト?なので削除するのは躊躇してしまう。
他にも微妙なファイルはチラホラあるけど....。

あ〜どうしようかな〜まさかここまで多いとはねぇ。
これにjpeg入れたら普通に2.3GBほどでもしもゲームなんか入れると以前の予想をはるかに超えて2.8GBほどにもなってしまう。
ちなみに今回縮小の方法を変更してシャロンと愉快な仲間達よりも画像サイズをほんの少し大きくしたんだけど、少し失敗したかな〜と。(ほんのちょこっとだけど、ファイル数が多いとちょこっとでも結構大きくなるしね)
今週は軽量化の為に少しファイルを弄ろうかなと。
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posted by Takatan at 21:44 | Comment(0) | (同人)がんばれシャロンちゃん2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年10月18日

阪神日本シリーズ進出〜な

今日は珍しく漫画の作業をする事も無く居間で家族と野球を見てましたね。
と言っても途中からの8時からだけど...。
野球を見るのは何年ぶりかな〜ってぐらい久しぶり、今年はラジオすら聞かなくなってましたし。
一応試合のある日はネットで結果とかは見てましたが、いつもの如く中途半端な交流戦で関心が薄くなって今年も9月には見る事も無くなってました。
どうせCSも短期決戦は弱いから負けると思ってたから気にもしなかったんだよね....。
所がCS初戦の広島に勝ってからはあれ?もしかして勝てるんじゃ?って感じで少し関心が戻ってきてここ数日見てましたね。
テレビを見た時点で8−2の圧勝状態。
これは勝ったなと思いながら見てましたが、最後のHR2本はちょっと盛り上がりに水を差しましたね。
しかしまさか4連勝するとは...2勝した時点でおそらく気が抜けて3連敗するだろうと思ってたので予想外だった。
阪神昔から短期戦は妙に弱いしね、何か知らないけど。
って事でなんとな〜く巨人を制して日本シリーズに進出したわけですが.....一応嬉しいんだけど個人的にはCS自体反対派なので微妙。
これで日本シリーズ敗退なんかすればCS制覇だけと言う何ともつまらない結果だけが残ってしまうからね。
まぁ優勝すればいいんだけどやはり日本シリーズはペナント優勝チームが出るべきだと改めて思う。
もしくわペナント優勝チームを優遇して勝つのが難しいぐらいにルールを変更してCSの制覇でペナント自体も優勝と言う風に変えるべきだとね。
じゃないと現在巨人はペナント制覇で阪神はCS制覇と一体どちらがリーグを制したのかあやふやな状態だからね。(一応ペナント優勝の方が立場的には上でしたっけ?)
それはまぁともかく阪神には日本シリーズ頑張ってほしい所。
そういえば日本シリーズは9年ぶりだそうですが....9年か....もうそんなに経ったんだな〜と改めて時間の流れの速さを感じた今日この頃。
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2014年10月15日

がんばれシャロンちゃん2 その・・・・

先日の台風の被害も少し雨漏りした以外はこれといって無く安心した今日この頃。
いつもの台風の如く大分弱くなりましたが、土曜日に付けた簡単な対破片用の柵が盾になっていつも以上に家に当たる風が弱くなった感じ。
もうそのまま置いておいていいかなと。

それはそうとシャロンちゃんのPSDファイルの作業中ですが、現在28ページほど進んでますね。
最初ら辺は差分もモザイクも無く無くすーすー作業が進んだんだけど、この辺りになるとレイヤー不足からの差分用の別のファイルが増えてきて部分的にモザイクも必要で、更にファイルを共通化させる必要上同じ作業をファイル分する必要性があるので非常に時間がかかり始めてマフ。
レイヤー100枚近くに位置ズレ防止線を入れた後モザイク処理するんだけど、jpegだと一度で終わりだけどPSDだと必要なレイヤーに必要な部分のみ無駄なく入れていく必要性があるので結構面倒なんだよね〜。
ちなみに愉快な仲間達ではモザイクの範囲内にある服装にも全てモザイクをかけてたんだけど、今回は差分のある服装には入れてませんね。
今回は無駄な差分が多くてその都合で下手にモザイクが入れられず、必要最小限のモザイクを入れてるんだけど、H中のシャロン君の体にはモザイクがかかっていなくて輪郭がはっきり見えるのに、アレにだけモザイクがかかっててその為に結合してるのにモザイクの影響で結合していないように見えてしまう絵が存在する。
シャロン君にも同じ範囲でモザイクをかければ見た目に問題は無いんだけど、モザイクのかかったアレを差分で外した際に何の必要性も無いシャロン君にモザイクがかかってるという状態になってしまうのでこっちの方が見た目が変でモザイクをかけられないんだよね。
前回はそういう差分が無かったので問題なかったんだけど、今回はそういう問題が本編外の差分で少しある感じ。
もし買われた際にそういうのを見かけたらこういう問題でそういう風に見えてしまってると思ってくださいな。
さてモザイクを入れた後は縮小するんですが、今回も3段階に縮小してるので結構時間がかかる。
一度で予定のサイズに変更するよりも3段階に縮小した方が塗りの荒れが少なく綺麗に見えるんですよね。
時間が結構かかるのでその間ネットとかしたりして暇つぶし...。
ちなみにページによっては無駄な絵の都合上基本ページのサイズよりも大きくはみ出してるページがあって、そのページは本編用にサイズを変更した物とそのままの物を作ってありますね。
なので豪華版のPSDでは通常版では見れないちょい感じの違う絵を見る事が出来ますよ。
ただ、PSDファイルを作ってて思ったのが、どうもファイル数が多すぎて容量が大きくなりすぎた為、必要最小限のファイルのみ入れなければならなくなりそうで、サイズを小さくした物は入れるのやめようかなと思ってたりします。
そのままの物で共用出来ますしね。
それと背景の塗り用のファイルもいらないかな〜と。
まぁ全部作ってみないと何とも言えませんが、現状1GBを軽く超えそうで、それにjpegを数種類入れると2GBにもなってしまいそうなんだよね。
これにもしゲームなんか入れるとなると2.5GBにもなってしまいかねないから....。

ってな感じでムームー作業中。
予定では来週にはPSDの作業がほぼ終了(ページ番号とかあとがきとかが残る)で次からはおまけ用の差分の組み立てとブラックシャロンちゃんの作業ですね。
これがまた面倒で時間がかかりそうな感じ。
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posted by Takatan at 22:44 | Comment(0) | (同人)がんばれシャロンちゃん2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年10月11日

背景が塗り終わるな他また台風か

HPの方に書いてますがやっとシャロンちゃんの背景の塗りが終了。
ついでに差分用のレイヤーの調整も終了。
って事でちょこっと豪華版用のおまけのPSDファイルの作業に入ったんだけど、作業中誤って作業前のファイルに上書きしてしまって1〜3ページの作業前ファイルが無くなってしまった...。
普段は作業前の予備を残すためにファイルをコピーした後そのコピーしたファイルで作業するんだけど、コピーせずに元のファイルを開いて上書き保存しちゃったんだよね。
まだ縮小するサイズが決まってなかったので位置ズレ防止作業と他ちょこっとした修正のみでサイズの縮小までしてなくてよかったな〜と、縮小した後だとまた背景の塗りからやり直さないといけなかったからね〜。
ちなみに予定ではサイズは愉快な仲間たちとほぼ同じになるかなと。
今月中にPSDファイルの作業を終わらせて来月はページの組み立てを終わらせて漫画は完成の予定ですね。
後は一応予定してあるゲームだけど....まだ作業に入る時間が無いのがね〜。
最近はスカイリムすら時間が無くてあまり出来ないぐらいだからね〜。
それと11月には年賀の作業もあるしね、この時期は色々と微妙に忙しい。
来年の年賀は羊さんらしいですが、今回は一応オリジナルキャラで昔に描いた犬のコスプレ風の物を羊さんにした物を描こうかなと予定してますね。
塗りは普段の塗りにする予定ですが....もう2年近くなるので忘れてたりするのは内緒の内緒。

それよりも台風が〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜。
しかも直撃コースじゃん!!!!!!!!!!!!!!!
あんなの来たら屋根が吹っ飛ぶぞ〜〜〜。
って事で今日はちょこっと家の補強とかをチマチマしてたり。
隣の家が前々回の台風で大破してるのでその破片とか壁とかが家に飛んできても大丈夫なように塀の近くに簡単な防御柵を....でもあの勢力だとこれ自体が飛んできそうな...。
今回はちょっと危険そうなのでPC含めた大事な物を移動させておこうかなと思う。
また壁のシャロン君のポスターが濡れそうですが、濡れるだけならまだいいのかもしれない...。
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posted by Takatan at 21:56 | Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年10月03日

黒い6連星とか背景な

ここ2日でGが6匹も出現して家の中が戦場になってました。
昨日だけで5匹とか....家族で引越しでもしてきたのだろうか...。
前に遊びで作ったあの絵そのまんまな感じ。
更にアシダカグモも参戦してたのでここの所休まる暇も無い。
そしてそこにチュー太郎まで現れて家の中はにぎやかな動物園って感じでしたね...ってぜんぜん楽しくないけど...。
一度でいいから虫の出ない所に住んでみたいなぁと思った今日この頃。
何やら大きな台風が来てますねぇ...しかも進路が...あんなの直撃したら家が飛びそうな...。

それはそうとシャロンちゃんの背景の塗りは普通に順調で大体予定通りに進んでますね。
来週中にも背景は全て塗り終わる感じ。
ちなみにコマ割りの無い1ページ丸ごと背景とか急いで塗っても3時間ほどかかるので、背景が苦手な人間にとっては苦痛以外の何物でもない。
別にグラデーションだけでもそこまで見た目は落ちないんだけど、やはりゴツゴツした洞窟の感じを出す為には塗りがないとね。
それよりも困ったのが元々レイヤー数がギリギリなので背景を塗るためのレイヤーすら確保出来ないページが多い。
なので別のファイルで描いた後、結合してメインファイルに移動させてるんだけど、豪華版用のPSDファイルにこの背景用のファイルを入れるか入れないかで悩んでたりする。
別に下手な背景の塗りなんか誰も関心も無いので結合してても気にもならないかなとは思ってはいるんだけどねぇ。
それとついでに差分の組み立ての確認もしてるんだけど.....自分で作っておきながら作り方が良く分からないのが結構あるなと。
レイヤー不足で物によっては至る所にマスク処理してあるものもあるので非常に複雑な感じ。
一応メインファイルで服装の差分はほとんど組み立てられるようにはなってるんだけど、表情は別のファイルにある物が多いので作業するのも時間がかかりますね。
ちなみに少し差分の多いページだと描いた本人でも差分を色々と組み立てるのに1時間を越えるらしい...。
漫画は11月完成予定になってますが....色々と組み合わせてると普通に差分だけで100ページ超えそうな感じがあるんだけど....これだけ差分があるとおまけのブラックシャロンちゃんを作るのが非常に大変そう....どうなるのだろう。
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posted by Takatan at 23:01 | Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする